استبدال الواقع: من المرجح أن يعاني الأطفال من الأسر ذات العائل الوحيد من إدمان القمار

الأطفال الذين يكبرون في أسر الوالد الوحيد ، غالبا ما تصبح متعطشا للاعبين ويعانون من الألعاب إدمان الكمبيوتر. جاء هذا الاستنتاج من قبل علماء العاصمة من جامعة الدولة النفسية والتربوية (موسكو).

لعدة سنوات درسوا ملامح شخصية اللاعبين ، واكتشفوا أن الأطفال ، الذين ، بسبب انفصال الوالدين أو غياب أحد الوالدين في حياتهم بشكل عام ، شكلوا الصراع دور الشخصية.

في مجموعة من الموضوعات خارج 103 لاعبين تتراوح أعمارهم بين 14 و 24 عامًا. للدراسة تم اختيار اللاعبين الذين يلعبون بنشاط "DotA 2". هذه "اللعبة" التي تضم أكثر من 12 مليون معجب حول العالم ، وبالتالي يمكن تكوين صورة نفسية بأكثر دقة.

كان على علماء النفس أن يصبحوا لاعبين لفترة من الوقت وأن يتعلموا فهم تعقيدات سلوك شخصيات الشبكة ، والتي تقف وراءها الأطفال الحقيقي والمراهقين.

تحليل الباحثين أكثر من 40 ألف مباراة لعبة وبعد ذلك فقط تمكنوا من تكوين صورة نفسية دقيقة للاعب.

نتائج الدراسة كانت: اللاعبون اليوم - هؤلاء معظمهم من الأولاد والأولاد، وهو في الواقع تدني احترام الذات.

في هذه الحالة ، يصل هؤلاء الشباب في فضاء اللعبة إلى مستويات كبيرة - حيث تبين أن أكثر اللاعبين نجاحًا هم المراهقون والشباب الذين لديهم الكثير من المجمعات والصدمات النفسية والتشوهات النفسية الشديدة.

أكبر قدر من الوقت الذي يقضيه في اللعبة ، والأطفال من الأسر الوالد الوحيد. يذهبون إلى الفضاء الافتراضي و هذه الرعاية هي أقرب إلى الهروب.

يهرب المراهقون من حل المهام المتعلقة بالعمر التي لا يمكنهم القيام بها في الحياة.

النتائج التي تمكن العلماء من تحقيقها هي ذات أهمية كبيرة. وسوف تصبح منصة موثوقة لخلق برنامج جديد لإعادة التأهيل للمراهقين ذوي طيف الشخصية المعنوية والنفسية. سيكون سلوك اللعبة طريقة تشخيصية ، وكذلك وسيلة لتصحيح بعض مشاكل المراهقين.

في المستقبل القريب ، من المتوقع أن تسمح هذه التقنية لعلماء النفس بمساحة الألعاب. تحديد المراهقين المعرضين للخطر وفي الوقت المناسب ، حتى عن بعد ومجهول الهوية ، تحت ستار لاعب آخر ، لمساعدتهم.

حمل

تنمية

الصحة